Render moře
Render moře
Render moře

Popis projektu

Vždy jsem byl fascinovaný vizuálnimi efekty. Je to svět neomezených možností. Proto jsem neváhal zkusit moje dovednosti a stabilitu mé pracovní stanice pro projekt velice šikovných designerů a filmařů ze studia Metamechanics. Oslovili mě, zda bych pro ně nevytvořil animaci, ve které se kamera pohybuje nad oceánem a následně se vznese až na oběžnou dráhu, odkud zabíra Zeměkouli. Projekt byl pro mě výzvou nejen po výtvarné stránce, ale byl také zajímavý po technické stránce, jelikož výsledná animace musela být vyrendrovaná v 5K rozlišení a výsledný obraz se promítal z několika projektorů na kulatou zeď. Takto ohromné rozlišení bylo pro můj počítač téměř nemožné vyrendrovat. Proto jsem značnou část času na projektu věnoval výzkumu, jak vůbec animaci vytvořit, aby byla možná její následná realizace. Naštěstí již byly na trhu renderery využívající grafické karty, díky kterým čas renderu zabral pouze pár dní a ne týdnů jako to bylo v případě klasických rendererů využívající k výpočtu obrazu CPU.

Matěj Pergl

Multimedální grafický designer